角川集团公开财报,游戏、Niconico表现不振导致营收下滑

角川集团于日前公开 2024 财年(2023/4~2024/3)全年财报,虽然集团还是赚钱的,但是在游戏以及网络服务两部门的拖累下,整体营收下滑。

先就数字来看,2024 财年销售额(売上高) 为 2,581 亿日元,同比增长 1%,营业净利(宫业利益) 184 亿日元,同比下降 28.8%,,普通营收(经常利益)202 亿日元,同比下降 10.2%,本期净利润(当期纯利益)为 113 亿日元,同比下降 10.2%。

若摊看各部门来看,动画、实体影像的上升幅度最高,营业净利同比上升 110.9%,表现最好。而出版本业的销售额略增 1.4%,但利润则是下滑 21.3%,另外下滑两个比较严重的是游戏(44.1%)以及 niconico 为首的网络服务(77.9%)。

表现最好的动画部门受惠於自社内的原创作品如《迷宫饭》的推动,以及多部真人改编戏剧如《我的幸福婚约》、《去唱卡拉OK吧!》、《完美配对谋杀案》等作品,加上原本就表现很好的海外授权与周边贩卖持续提升,因而缴出好成绩。

在游戏部门,虽然 Fromsoftware 的《机战佣兵6》在包括日本获得不少玩家好评,销量已经比预期的好,但仍难以和《艾尔登法环》相提并论,加上《艾尔登法环》进入发售后第三个财年,销量必然不比去年。

虽然《超侦探事件簿 雾雨迷宫》以及《风来的希炼 6 蛇蜷岛探险谭》有拉动一季的收入,但整体仍导致了游戏部门的营收呈现衰退。

在网络服务的部分则是比较惨,财报中表示 Niconico 相关业务销售额度全部下降,高级会员人数也减少,但第四季在提高高级会员费后,似乎已经开始有所成长。此外其他关于移动平台的事业的投资也亏钱,预计将持续缩减。

角川在财报中表示,将持续布点全球,预计在韩国、新加坡、法国增设新的分公司。

游戏部分则是买下了 Acquire ,以及投资了韩国的 VIC GAME STUDIOS。加上原本的 Fromsoftware 、SPIKE CHUNSOFT 等,预计从今年推出 2~3 款作品,到 2028 财年可以推出 5~10 款作品。

至于在小说、动漫作品方面则是更追求长线经营,并扩展出版的 IP 数。此外内部原创大型专案(包括真人改编)已经开始展现出成果,将持续经营并拍出全球通吃的作品。

至于 Niconico 则没有提及什么未来愿景,仅标示透过直播与增加高级会员费可以增加收益。

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