知名游戏设计师暨电影爱好者小岛秀夫确认他主创的开放世界动作冒险《死亡搁浅》(Death Stranding)将改编动画,目前正在制作中。在接受《Vogue Japan》访谈时,小岛谈到自己对《死亡搁浅》系列的愿景,他相信未来游戏与电影之间的界线将会逐渐消失。
小岛秀夫表示与 A24 合作拍摄的《死亡搁浅》真人电影如火如荼进行中,他也希望打造一个只有电影才能实现的《死亡搁浅》故事,且该版本至少能获得戛纳影展、威尼斯影展等知名影展的奖项。
他也简短透露,除了真人电影之外,《死亡搁浅》动画化的项目也在同步进行中。
谈到将游戏改编为影像作品,近年来如《最后生还者》这样忠于原作剧情的作品,也有像《超级玛利欧兄弟电影》以服务游戏粉丝为主的作品。
虽然这些作品各有其独特的价值,但作为一个热爱电影的人,我更想追求电影这门艺术本身的表现潜力。
我的目标是创作一部只有透过电影才能实现的《死亡搁浅》,一部能在戛纳影展、威尼斯影展获奖的作品。
其实不只真人电影,我们也正在推进《死亡搁浅》的动画化计划。
小岛早在去年接受外媒《Variety》访问时就曾提到,「动画」是《死亡搁浅》未来可能做出的媒体形式之一,而这次的访谈则是他首次正式确认动画化已经启动。
另一方面,小岛秀夫也在《Vogue Japan》的报导中分享自己对于游戏与电影密不可分的未来,他分成三个阶段。
「我相信未来游戏和电影的界线会逐渐消失,而我自己也正朝着这个目标迈进。创造《死亡搁浅》这个 IP,将它拓展到各种平台、制作电影和续作,这是 Kojima Productions(小岛工作室)的第一阶段。」
在第二阶段,小岛秀夫想挑战打造一种「让游戏和电影界线变得模糊不清」的作品,比方说有人从旁边看玩家游戏画面时,会误以为自己正在看电影。
「为了实现这一点,我打算采用电影级的资源和创作者团队,来打造一个跨越媒体界限的新作品。」
根据小岛的说法,第三阶段则是全新的形式:既是游戏也是电影,第四阶段则是反过来,从电影出发创造 IP,再将其游戏化,或是创造出全然崭新的体验。
「当然,现在的我们,或许才刚刚踏上月球,但未来的目标,却是要挑战像冥王星那般遥远又遥不可及的地方。」
1.本站内容收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:jdlingyu1@gmail.com,我们将第一时间处理!