
近年来日本的动漫界充斥着大量网络小说改编的作品,而这些作品主角的特征之一,就是常常不费吹灰之力获得强大力量,能够轻轻松松击败任何的敌人,进而将名誉和美女掌握在手中。这种泛滥的套路总是引来许多批评,说主角不努力,或是没有经过挫折等等。然而最近有日本网络小说家就表示,真的写出这种主角苦战的剧情,就会导致作品的点阅数从此一蹶不振。可见大家还是比较喜欢看主角一路爽到底啊!以下就跟着小编一起来看看,这是怎么一回事吧~~
「听说在『成为小说家吧』或『Kakuyomu』上连载小说,主角只要陷入苦战就会不受欢迎,这是真的吗?我个人反而觉得『敌人占上风 → 主角动脑或下定决心反击 → 好不容易获胜』这样的展开比较好看耶……」

日本一位昵称「九灾」的网络小说家,最近在X发文聊起了,日本的网络小说界似乎存在着主角一旦陷入苦战,就会导致作品不受欢迎的现象。
这个话题立刻引发热烈议论,网友们陆续提出自己的看法,分析他提出的这种现象究竟是不是真的存在?以及读者讨厌苦战的原因又是什么呢?
其中有另一位网络小说家「悠希」,拿出了自己的作品为例……
「我曾经自己的作品里安排了一位『主角必须超越的,有才华的男性角色』登场,并且加入主角因此陷入苦恼的情节,结果点阅数的走势就变成这样了(汗)
虽然主角在几话之后就逆转了,但是掉下去的点阅数依然没有回来(汗)
这也让我深刻感觉到,在每一话都能立刻察觉读者反应的网络小说世界里,让主角遭遇困境这件事真的非常难操作。」

「悠希」贴出了他的作品的点阅数图表,可以看出图中明显出现点阅数突然大幅下滑,从此一蹶不振的情形。而「悠希」认为这就跟他让主角面对强大的敌手陷入苦恼有直接的关系!
后来「九灾」与「悠希」也为这种现象做了进一步的分析……
「看来如果苦战的情节偏长,就会造成相当多的读者流失啊……感谢您提供十分珍贵的意见。」

「我觉得实际上还是看写法啦!
现在回头看,会觉得我自己当时把烦恼的部分描写得太啰唆了。
就算点阅数表现得不错,读者也不一定愿意为了后续铺陈去承受那些压力。
即使要让主角加入苦难,也要让逆转来得快一点,或让读者可以预测逆转的走向比较好。
像我自己的例子,就是为了推新角色,反而让旧角色变得很弱。某种程度上可能让读者觉得像是要换主角了吧。」

(@д@)该说中国网络小说领先十年吗?
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