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《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

近年来日本动画圈陆续将各种老作品拿出来重制,包括去年播映的《乱马½》,以及本季的《高校!奇面组》等等。而有日本网友就发现了,这类重制动画的人物外框线,是不是常常都不会使用纯粹的黑色,而是会採用带点蓝色或紫色的感觉呢?这种画法究竟有什么特别的意义呢?以下就跟着小编一起来看看,日本网友们的分析吧~~

「2020年之后,常常会看到动画的人物主线不用黑色,反而是用蓝蓝紫紫的颜色,这种画法上有什么专有名词吗?还是纯粹现在流行这样呢?(感觉重制动画特别常见……)」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

日本一位昵称「フジヤマタカシ」的X网友,最近发文提出了他对于近年来动画的人物线条,特别是重制的动画,常常不使用纯黑色的观察。

他举出了三个例子如下……

《阿松》

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《乱马½》

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《高校!奇面组》

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对于「フジヤマタカシ」发表的这种观察,日本网友们也陆续提出了自己的看法……

「我感觉是从《化物语》开始流行起来的。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「我觉得是为了让画面看起来时尚一点,好减少那种『昭和感』才这么做的!」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「《钢之炼金术师》也有这种感觉呢。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「是为了用最近的画风营造出怀旧感……吗?感觉都带点深褐色。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「真的耶。像是《美少女战士》,2010年代重制版的轮廓线还是黑色的,但是最新剧场版已经改成配合角色颜色来调整线条颜色了。这似乎可以说是2020年代的流行趋势了。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「这种主线带颜色的动画,我第一次看到是在《NO GAME NO LIFE 游戏人生》,那时用的轮廓线是红色的。这是因为那个世界『迪司博德』,被游戏之神特图的十条盟约所束缚。而在绝对法则变为盟约之前的《NO GAME NO LIFE 游戏人生 ZERO》里,主线则是黑色的。当时这种世界观的表现手法就让我相当感动。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「在新海诚导演2013年的作品《言叶之庭》当中,由于主要舞台是日本庭园,因此特意将主线画成绿色系,让角色与背景更加调和。这让角色看起来像是沐浴在草木反射的光线当中,画面相当唯美。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「早期动画片会因为劣化褪色,导致整体画面泛红或偏粉红色(这也成了现在流行的復古风特徵之一)。此时主线部分与粉色在对比之下,看起来会相对呈现暗蓝色。我想这或许也是彩色线流行的原因之一吧。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「就我所知,细田守在《数码宝贝》当中经常运用这种手法,来达成现实空间与数位空间在视觉上的差异化,虽然我不清楚这种手法的具体名称就是了。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

「细田守的作品确实常使用红色主线呢。尤其是《夏日大作战》里的虚拟分身,那个红色表现得更加易懂了。」

《重制动画的线条颜色》好像都不是纯黑色?是有什么特殊意义吗?

( ◕ H ◕)这种画法最让我印象深刻的,感觉还是《NO GAME NO LIFE 游戏人生》呢~~

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