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《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

你曾不曾经烦恼过,要当个自由接单者,还是进入一间公司当个员工就好呢?在日本动画、漫画和游戏产业当中,每天都有人面临着类似的抉择。以一位插画家来说,替公司画画可以确保收入稳定,但是创作的内容或许必须时时听命于人。而日本网友们最近就议论起了,想要当个自由接单者,其实也不是那么简单的事。即使在公司被当成天才的员工,自己出去接单也可能处处碰壁!以下就跟着小编一起来看看,这是怎么一回事吧~~

「以前我在大型游戏公司上班的时候,就认知到插画家(原画师)是个残酷的职业。当时公司大概有100位插画家(原画师),不过只有2人负责领导大家,剩下的98人主要都是负责量产那2个人的画作而已。而那2人当中的1人,更是几个月前才刚刚进公司,但是画功强得像鬼一样的新鲜人。」

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「那位新人认为『自己是天才』,所以才1年就离职,跑去自由接单了。但是从此以后,就再也没有人听过她的名字了……」

《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

日本漫画家「のりば」,最近在X发文聊起了自己曾经认识的一位插画家的事情。

那位插画家原本受雇于游戏公司的时候,就因为画功高强而被当成天才,刚刚毕业就可以领导整个团队。但是后来她跑去自由接单,从此就在业界消声匿迹了……

该受雇于公司还是自由接单,是日本动漫、游戏业界从业人员经常面临的难题

《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

这个话题随即引发网友们的热烈议论,许多人也陆续分析起了,那位插画家转成自由接单以后,没办法在业界生存的原因。

有人认为自由接案者最重视的是人脉,因此刚刚毕业投入业界短短一年的人,根本没办法接到足以支撑生活案量。也有人认为,在游戏业界会发包出去的案子,大多都还是属于量产特定的画作为主。因此真正适合当自由接单者的人,或许是团队当中那98个负责量产画作的插画家,而不是那2个领导者啊!

「のりば」又继续说……

「那位新人当时曾经负责过一款卖了100万套以上的游戏的角色设计呢。」

《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

「那个团队里的插画家,全都是突破数千分之一的筛选倍率的强者。」

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「要当个自由接单者,会不会做人也很重要啊😌」

《公司插画家转自由接单》其实没有想像中简单?曾经的天才新人就此消失了

「她的确是个很有才华的人,但或许是太志得意满了吧😅希望她现在过得安好🥹」

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(´・ω・)大家又觉得需要具备那些特征,才能够当个自由接单者呢~~

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