当你在玩游戏的时候,会不会强迫自己一定要代入剧中主角,尽量基于主角的个性,或是主角当下的感情,选择每一个选项呢?以《亚人》闻名的日本漫画家樱井画门,最近在游玩1994年发售的经典视觉小说游戏《恐怖惊魂夜》的时候,就觉得应该要这么做。但这种做法却引发了网友们的议论,有人跟他一样会将自己代入主角,但也有人表示自己完全不会在乎主角怎么想!以下就跟着小编一起来看看,大家都是怎么玩游戏的吧~~
「大概20年前左右,我就想说要玩《恐怖惊魂夜》了,却直到前天才开始玩。」

以《亚人》闻名的日本漫画家樱井画门(桜井画门),最近首度开始玩起了1994年发售的经典视觉小说游戏《恐怖惊魂夜》。
这款游戏主要描述身为主角的大学生「透」,和女朋友「真理」前往滑雪旅行,随后前往在真理的亲戚夫妻经营的山中旅馆过夜。接着他们和其他人,就在被大雪隔绝的山中旅馆当中,面临了各种悬疑的事件。
樱井画门在游玩这款游戏的时候,就发现了一件事……
「从不习惯的游戏学到了一课。」

樱井画门在游玩的时候,发现剧中给出的选项经常代表着「透」对「真理」有好感。这就让他察觉到……
(对吼,是这样啊。我必须顺着『我喜欢真理这个女性』的前提来游玩啊。)

此话一出,立刻引发日本网友们的议论。许多人就表示自己跟樱井画门一样,认为玩这种视觉小说游戏,应该要代入主角,基于主角的个性,或是主角当下的感情,选择每一个选项。
但也有人表示,自己在这种游戏选选项的时候,从来都不会在乎主角想什么啊!
日本网友们的反应是……
「我觉得玩家会分成『我在操作一个喜欢名叫真理的女人的男人』,以及『我要假想自己喜欢真理这个女人』这两种,我是属于前者。」
「我虽然会觉得一直设想『这位角色应该会选这个选项吧』的玩法就不算角色扮演了,但还是会不由自主地去选比较察言观色的选项。」
「所以我都会希望选项可以给好意、中立、否定这3种路线。」
「你都不看小说的吗……?」
「我每次看新动画的时候,八成也会有这种感觉。」

「视觉小说的玩法,就是要一边吐槽『这家伙真恶心』,但同时又要忍住『好想选选看这个选项』的欲望。」
「看到有人说『我又不是透,所以根本不在乎对真里有没有好感』,这是认真的吗?
难道你们玩游戏的时候,都不会把自己投影到主角身上吗?
虽然我确实不是透,但至少会想跟文章中的『我』同步视角啊。」

(゜д゚)你又会不会习惯将自己代入主角呢?
1.本站内容收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:jdlingyu1@gmail.com,我们将第一时间处理!






