日本大型电影公司东映在21日宣布,为了迎接创立75周年,将成立游戏事业品牌“东映GAMES”,正式跨足游戏领域,并把游戏当作继电影、电视、动画之后的“第四大支柱”。

目前规划会先从PC游戏开始发展,之后也预计登上Nintendo Switch、PlayStation、Xbox等家用主机平台。
比较特别的是,东映不打算只靠既有IP撑场,而是要“从零开始打造全新IP”。会跟日本及海外的创作者合作,开发面向全球市场的原创游戏。第一波作品的详细内容,预计会在4月24日正式公开。
东映社长吉村文雄也表示:“游戏是能跨越语言与国界的全球娱乐形式,这也是把东映长年累积的‘说故事能力’带向世界的一种实践。”未来会把影像制作的经验投入游戏开发,打造全新的娱乐体验。

另外,“东映GAMES”的Logo是由以点阵风格闻名的开罗软体株式会社(株式会社カイロソフト)负责设计。据说是东映团队超想合作,还特地跑去对方公司拜访、直接谈才成功。甚至连东映经典开场“海浪拍打岩石”的画面,也被做成像素风动画版本,满满情怀+复古感。

顺带一提,日本大型电影公司其实早就陆续进场:像东宝有“TOHO Games”,松竹也有“松竹GAMES”,现在东映也加入战局。未来东映到底会端出什么样的原创游戏,大家都在等后续消息。
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