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《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

有一种常常会被称为回忆美化、贵古贱今的心态,就是觉得以前经历过的东西比较好,而现代的东西比较差。甚至觉得以前的东西已经是巅峰,现代或未来都不可能出现超越以前的东西。日本知名绘师岸田梅尔,最近就聊起他觉得20多年前的一批美少女游戏是所有创作的巅峰,往后再也没有出现能够超越它们的作品了。然而此话一出,也导致他被某些网友吐槽是厚古薄今了!以下就跟着小编一起来看看,他是怎么说的吧~~

「我真的很喜欢《CLANNAD》、《Little Busters!》、《CROSS†CHANNEL》和《Ever17》。但至今在所有创作当中,无论是那种抒情感,还是那种侘寂般的氛围,都找不到能超越它们的作品……也不是因为我特别喜欢二次元或美少女游戏,而是我觉得真的没有其他作品比得上,救命啊。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「我觉得这件事其实跟『用超大台的台式电脑(CRT萤幕)玩』、『躲着家人玩』、『年轻时玩』这些情境密不可分,所以大家可能不太能够理解吧。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

日本知名绘师岸田梅尔(岸田メル),最近在X发文聊起了他非常喜欢20多年前的几部美少女游戏。包括《CLANNAD》、《Little Busters!》、《CROSS†CHANNEL》和《Ever17》。

他甚至觉得,这些作品是所有创作中的巅峰,往后再也没有能够超越它们的作品了!

这些作品常常经历过多次移植或复刻,可见到了现代依然相当有人气

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虽然岸田梅尔也知道,他这种感觉或许跟「年轻时躲着家人用超大台的台式电脑玩」有关系,然而他这番话还是引来不少网友吐槽说,他这种心态就是回忆美化、厚古薄今啊。

不过也有很多网友为岸田梅尔护航,认为他举出的这些作品是真的很神。再加上岸田梅尔是在年轻的时候接触到,因此非常能够理解他会被影响一辈子啊!

赞同岸田梅尔的网友的反应是……

「《Ever17》是真的神。」

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「真的找不到作品能够代替《Ever17》的体验啊……」

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「《CROSS†CHANNEL》真的很棒呢。」

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「《CROSS†CHANNEL》很棒哦,大家都来玩吧!」

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「这世上所有作品都没能够超越《Little Busters!》,这是真的。」

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「我太有同感了……(然后直到现在还困在那里)」

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「我觉得这跟年纪,或是厚古薄今……还是感受上的问题也有关系。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「就算包含回忆美化,那个时代有着各种领域的作品不断问世,存在着一种令人兴奋不已的氛围,所以这些作品才会是最强的啊……如果真要说超越这些作品的,比较近期的话就是《サクラノ诗》或《anemoi》吧……?《ディメンション凸ラバース!!》也很有趣喔!」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「这我太有同感了啊😭✨我觉得这不算是跟回忆美化或厚古薄今,而是始终深植于创作圈核心的名作们啊……」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「岸田老师会喜欢这些作品,感觉也难怪会有那样的画风了。应该也会喜欢《サクラノ诗》的ED之类的吧。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「岸田老师竟然跟我的兴趣这么像,让我太惊讶了……我还想追加《高机动幻想ガンパレード・マーチ》。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「年龄因素占了很大的比重,所以这份感动恐怕再也无法超越了。当年的宅宅们也正以父母的身份,重温那些在未成年时期深深感动自己的作品。」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

「我觉得这无关乎作品类型或内容,而是包含文风、插画、UI、音乐在内整体的『那个时代的氛围』啊……」

《绘师岸田梅尔》认为这些20年前的美少女游戏是颠峰 这算不算是一种回忆美化呢?

( ◕ H ◕)时代的氛围真的是再也无法重现的元素啊……

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