《漫画家万乘大智》论传统手绘动画的魅力 喜欢手绘并不是老人在厚古薄今? 日本动画近年来越来越常採用3D电脑动画技术制作。从原本为了节省手绘人力,只有在特定场景使用3D。到如今每一季都能够看到好几部,全部使用3D制作的作品。当你看到这种趋势的时候,会不会有一种「以前的手绘比较好」这种感觉呢?日本漫画家万乘大智最近… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《漫画家万乘大智》论传统手绘动画的魅力 喜欢手绘并不是老人在厚古薄今? 日本动画近年来越来越常採用3D电脑动画技术制作。从原本为了节省手绘人力,只有在特定场景使用3D。到如今每一季都能够看到好几部,全部使用3D制作的作品。当你看到这种趋势的时候,会不会有一种「以前的手绘比较好」这种感觉呢?日本漫画家万乘大智最近… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: 《漫画家万乘大智》论传统手绘动画的魅力 喜欢手绘并不是老人在厚古薄今? 日本动画近年来越来越常採用3D电脑动画技术制作。从原本为了节省手绘人力,只有在特定场景使用3D。到如今每一季都能够看到好几部,全部使用3D制作的作品。当你看到这种趋势的时候,会不会有一种「以前的手绘比较好」这种感觉呢?日本漫画家万乘大智最近… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《漫画家万乘大智》论传统手绘动画的魅力 喜欢手绘并不是老人在厚古薄今? 日本动画近年来越来越常採用3D电脑动画技术制作。从原本为了节省手绘人力,只有在特定场景使用3D。到如今每一季都能够看到好几部,全部使用3D制作的作品。当你看到这种趋势的时候,会不会有一种「以前的手绘比较好」这种感觉呢?日本漫画家万乘大智最近… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论